5 raons per les quals Microsoft donarà suport a Kinect i llançarà una nova versió el 2017
El 2016 va ser aparentment un mal any per al dispositiu de càmera/sensor Kinect de Microsoft. La Xbox One va eliminar els controls de gest Kinect a mitjans d'any, es va anunciar el tancament de Xbox Fitness, la franquícia Just Dance d'Ubisoft va continuar emfatitzant l'ús de telèfons intel·ligents per sobre de Kinect i el seu nou joc Just Sing amb prou feines va anunciar la seva funcionalitat Kinect.
Per descomptat, hi havia uns quants jocs Kinect interessants, com Fru, que va rebre molts elogis de la crítica i dels jugadors però el consens general fins i tot entre els partidaris de Kinect més acèrrims era que Microsoft planejava eliminar gradualment el dispositiu i, finalment, interrompre el suport per complet.
No podria estar més en desacord amb això. De fet, la meva predicció és que Microsoft no només continuarà mostrant suport al Kinect durant tot el 2017 i més enllà, sinó que el Kinect també rebrà una actualització i una important empenta promocional més endavant durant l'any. Aquí teniu els meus cinc motius.
VR, HoloLens i Windows Holographic
El 2017 serà l'any dels jocs de realitat virtual. Sony ja va llançar la seva solució de realitat virtual, PlayStation VR, a finals de 2016 i Microsoft té diversos auriculars de realitat virtual alineats per al llançament (com el dispositiu anunciat recentment de Lenovo) que seran compatibles amb els dispositius Windows 10 després de l'actualització de Creators, així com amb Project Scorpio.
Què és la carpeta d'objectes 3D
Mentre La PlayStation VR de Sony incorpora els controladors PlayStation Move per detectar moviment en un entorn de realitat virtual o un videojoc, Microsoft no té cap accessori de seguiment de moviment... excepte el Kinect. Segur que un controlador de joc es pot utilitzar per a jocs bàsics de realitat virtual, però per a les experiències més immersives que requereixen el registre de gestos de la mà i el cos, el Kinect és l'eina perfecta i molt superior. Els controladors PlayStation Move ofereixen opcions de moviment relativament senzilles, però la càmera Kinect pot detectar gestos corporals molt subtils i fins i tot moviments individuals dels dits.
Un gran nombre de propietaris de Xbox One també ja tenen Kinect a causa de l'enviament de la consola amb el dispositiu durant el primer any més o menys del seu llançament. Té molt sentit que Microsoft ho incorpori a la seva estratègia de realitat virtual, seria sorprenent que creéssin un controlador de moviment completament nou.
Beam i Videojoc en streaming
Una altra àrea important en què Microsoft invertirà molt durant el 2017 és la transmissió de jocs. El gegant tecnològic va comprar Beam fa uns mesos i ho és a punt de llançar el servei de streaming com a eina nativa en dispositius Windows 10 i Xbox One en un futur molt proper .
per a les recompenses d'honor twitch prime
Una cosa que és (gairebé) una necessitat amb la transmissió de videojocs és l'ús d'una càmera de vídeo per gravar el reproductor. Els streamers de Twitch ja utilitzen Kinect amb regularitat a Xbox One i els streamers Beam també ho faran servir. A mesura que Beam augmenta la velocitat el 2017 i la transmissió augmenta encara més la popularitat, hi haurà un nombre important de propietaris de Xbox One que utilitzaran el seu Kinect de manera regular. El principal inconvenient d'utilitzar la càmera Kinect per a la transmissió és, però, la seva qualitat d'imatge, que és significativament pitjor que algunes de les càmeres web que fan servir els streamers de jocs de PC. Microsoft podria llançar un nou Kinect amb una càmera millorada per a la transmissió de jocs? Pot ser.
El redisseny de Xbox One S
Microsoft podria estar preparant-se per al llançament d'una nova càmera Kinect i hi ha diversos consells sobre això a la nova consola Xbox One S. La pista més òbvia d'un nou Kinect és la manca total d'un port per al Kinect existent a la consola Xbox One S (utilitza USB). Sí, propietaris de la Kinect existent pot obtenir un adaptador gratuït per connectar el seu dispositiu a la nova consola però si Microsoft fa algun Kinect nou en un futur proper, almenys actualitzaran com es connecta.
És important tenir en compte que Microsoft ja va fer una càmera Kinect amb un cable USB per a desenvolupadors de PC, però es va suspendre fa un temps. Microsoft simplement podria tornar a llançar aquests Kinects per a PC, però es perdrien una gran oportunitat per millorar la tecnologia, el disseny físic i possiblement la seva assequibilitat.
Igual que la Xbox One original, el Kinect és una bèstia. És potent però també extremadament gran i molt pesat i propens a sobreescalfar-se. També té tendència a no funcionar correctament tret que estigui connectat directament a la paret (és a dir, sense adaptadors dobles). Amb la Xbox One S, Microsoft va reduir la mida, fins i tot va interioritzar el maó de potència i va augmentar lleugerament les seves especificacions. Seria molt estrany per a Microsoft tornar a llançar una versió existent de la càmera Kinect quan hi ha tantes maneres de millorar-la.
surface pro 4 usb c
Windows Hola
Es necessita una càmera millorada per a la reproducció de jocs de qualitat, però també cal una actualització de la càmera per admetre Windows Hello. Des del llançament de la Xbox One i el Kinect, Microsoft va deixar Windows 8, va llançar Windows 10 i va introduir una sèrie de nous productes i funcions per a usuaris de PC i mòbils. Un d'ells era Windows Hello, una manera perquè els usuaris iniciessin la sessió al seu dispositiu amb la seva empremta digital o reconeixement facial, però només en ordinadors amb lector d'empremtes digitals o una càmera web moderna amb especificacions prou altes per fer que el mètode d'inici de sessió sigui segur i fiable.
Microsoft està canviant moltes funcionalitats de Windows 10 a Xbox One i és molt possible que tinguin previst afegir Windows 10 com a mètode d'inici de sessió a la consola. És poc probable afegir suport d'empremtes dactilars (tot i que imagineu-vos com seria un lector d'empremtes digitals en un controlador de Xbox One!), però utilitzar una càmera per iniciar sessió és molt possible, sobretot perquè la Xbox One ja té una funcionalitat similar per iniciar sessió i canviar d'usuari bàsic. Tanmateix, no és tan precís com l'inici de sessió de Windows Hello als ordinadors Windows 10 i sovint confon un usuari amb un altre. Es necessitaria una actualització de maquinari per a la càmera Kinect i això podria passar a finals de 2017.
Projecte Scorpio Timing
Project Scorpio és el nom en clau de la nova consola de videojocs Xbox One de Microsoft que es llançarà a finals de 2017. Aquesta nova consola continuarà tècnicament dins de la mateixa generació de consoles que Xbox One i Xbox One S, però serà significativament més potent. A més, com la PlayStation 4 Pro i la PlayStation 4, els jugadors de Xbox hauran de comprar Project Scorpio per experimentar jocs de Xbox One en realitat virtual. L'actual Xbox One i Xbox One S no són prou potents per tenir una experiència de realitat virtual prou bona.
De manera semblant a com el 2016 va ser un any bastant tranquil per al telèfon Windows a causa del llançament previst del Surface Phone (encara no confirmat encara que molt probable) el 2017, crec que Microsoft està intentant la mateixa estratègia per al Kinect.
Els equips de Microsoft canvien el disseny del vídeo
Quan Microsoft llanci correctament la seva solució de joc de realitat virtual amb Project Scorpio a finals d'any i reveli que els usuaris hauran d'utilitzar Kinect per obtenir l'experiència de realitat virtual completa, això serà un gran motivador per als propietaris de Xbox One que s'han defugit del dispositiu per finalment provar-ho. El llançament d'un nou Kinect al costat del Projecte Scorpio tornaria a fer Kinect rellevant i fins i tot es podria combinar amb auriculars VR o HoloLens selectes. És poc probable que es vengués un nou Kinect a la mateixa caixa que la nova consola a causa del nombre de Kinects que ja hi ha a les llars, però molt bé podria haver-hi paquets de VR que continguin Project Scorpio, el nou Kinect i un auricular VR per als que saltin. a Xbox One i VR per primera vegada.
Gairebé ningú va utilitzar els controladors de PlayStation Move quan es van llançar per primera vegada, però tan bon punt es van convertir en una peça de maquinari obligatòria per a PlayStation VR, de sobte tothom va començar a utilitzar-los de nou.
El mateix passarà amb Kinect si esdevé una part necessària del full de ruta de VR de Microsoft. Una càmera millorada, suport per a Windows Hello i una mida física més petita també contribuirien enormement a canviar de marca Kinect amb èxit per a un nou públic interessat en la transmissió i la realitat virtual.
Feu-me saber què en penseu. Veieu una revitalització de Kinect el 2017? T'agradaria veure un nou model llançat? Comparteix els teus pensaments amb la comunitat als comentaris a continuació.